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🌟我的其他文章也讲解的比较有趣😁,如果喜欢博主的讲解方式,可以多多支持一下,感谢🤗!
🌟比如: synchronized 关键字:线程同步的“VIP 包间”
一、啥是单例模式?
想象一下,你有一个特别宝贝的遥控器 🎮,只能控制你家的电视。如果家里有好多遥控器,那不就乱套了吗?单例模式就像这个遥控器一样,保证一个类只能创建一个对象,而且这个对象是全局唯一的!
简单来说,单例模式就是:一个类只有一个实例,而且到处都能访问它!
二、为什么要用单例模式?
- 节省资源: 有些对象创建起来很耗费资源,比如数据库连接池 🏊♀️,如果每次都创建新的,那得多浪费啊!单例模式可以保证只创建一个,大家共享着用。
- 保证数据一致性: 有些数据需要全局唯一,比如配置信息 ⚙️,如果每个地方都有一份,那万一改了其中一份,其他地方不知道,就出问题了!单例模式可以保证大家访问的是同一份数据。
- 方便管理: 有些对象需要全局管理,比如日志记录器 📝,如果每个地方都创建一个,那日志文件就乱七八糟了!单例模式可以保证只有一个地方负责记录日志。
三、单例模式怎么实现?
单例模式有很多种实现方式,我们一个个来看:
1. 饿汉式:先下手为强! 😈
饿汉式就像一个急性子,在类加载的时候就创建好对象了,不管你用不用,它都先准备好!
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方式1:静态常量
public class Singleton { // 1. 私有构造方法,防止别人乱new 🙅♀️ private Singleton() { System.out.println("Singleton 构造方法被调用了!"); // 看看啥时候被调用的 } // 2. 在内部创建一个静态常量,直接new一个对象 👶 private static final Singleton instance = new Singleton(); // 3. 提供一个公共的静态方法,让别人来拿这个对象 🤝 public static Singleton getInstance() { System.out.println("getInstance() 方法被调用了!"); // 看看啥时候被调用的 return instance; } public void doSomething() { System.out.println("Singleton 对象正在工作! 👷♀️"); } public static void main(String[] args) { Singleton s1 = Singleton.getInstance(); s1.doSomething(); Singleton s2 = Singleton.getInstance(); // 再次获取 System.out.println(s1 == s2); // 看看是不是同一个对象 } }
输出结果:
Singleton 构造方法被调用了! // 类加载时就调用了 getInstance() 方法被调用了! Singleton 对象正在工作! 👷♀️ getInstance() 方法被调用了! true // s1 和 s2 是同一个对象
优点: 实现简单,线程安全,不用担心多线程问题。
缺点: 类加载的时候就创建对象,如果一直不用,就浪费内存了 😥。 -
方式2:静态代码块
public class Singleton { private Singleton() { System.out.println("Singleton 构造方法被调用了!"); } private static Singleton instance; static { System.out.println("静态代码块被执行了!"); instance = new Singleton(); } public static Singleton getInstance() { System.out.println("getInstance() 方法被调用了!"); return instance; } public static void main(String[] args) { Singleton s1 = Singleton.getInstance(); Singleton s2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(s1 == s2); } }
输出结果:
静态代码块被执行了! Singleton 构造方法被调用了! getInstance() 方法被调用了! getInstance() 方法被调用了! true
说明: 这种方式和静态常量方式差不多,都是在类加载的时候创建对象,优缺点也一样。
2. 懒汉式:用的时候再创建! 😴
懒汉式就像一个懒家伙,只有在你需要的时候才创建对象,实现了延迟加载!
-
方式1:线程不安全
public class Singleton { private Singleton() { System.out.println("Singleton 构造方法被调用了!"); } private static Singleton instance; public static Singleton getInstance() { System.out.println("getInstance() 方法被调用了!"); if (instance == null) { System.out.println("instance 为 null,准备创建对象!"); instance = new Singleton(); } return instance; } public static void main(String[] args) { Singleton s1 = Singleton.getInstance(); Singleton s2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(s1 == s2); } }
输出结果:
getInstance() 方法被调用了! instance 为 null,准备创建对象! Singleton 构造方法被调用了! getInstance() 方法被调用了! true
优点: 实现了延迟加载,节省了内存。
缺点: 在多线程环境下,不安全!多个线程可能同时进入if (instance == null)
,导致创建多个对象 💥。 -
方式2:线程安全(同步方法)
public class Singleton { private Singleton() { System.out.println("Singleton 构造方法被调用了!"); } private static Singleton instance; public static synchronized Singleton getInstance() { // 加了 synchronized 关键字 System.out.println("getInstance() 方法被调用了!"); if (instance == null) { System.out.println("instance 为 null,准备创建对象!"); instance = new Singleton(); } return instance; } public static void main(String[] args) { Singleton s1 = Singleton.getInstance(); Singleton s2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(s1 == s2); } }
优点: 解决了线程安全问题。
缺点: 性能太差!每次调用getInstance()
都要加锁,太慢了 🐌。 -
方式3:双重检查锁(Double-Checked Locking)
public class Singleton { private Singleton() { System.out.println("Singleton 构造方法被调用了!"); } private static volatile Singleton instance; // volatile 保证可见性和有序性 public static Singleton getInstance() { System.out.println("getInstance() 方法被调用了!"); if (instance == null) { // 第一次检查 synchronized (Singleton.class) { // 加锁 System.out.println("进入 synchronized 代码块!"); if (instance == null) { // 第二次检查 System.out.println("instance 仍然为 null,准备创建对象!"); instance = new Singleton(); } } } return instance; } public static void main(String[] args) { Singleton s1 = Singleton.getInstance(); Singleton s2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(s1 == s2); } }
优点: 兼顾了线程安全和性能,只有在第一次创建对象的时候才加锁。
缺点: 实现比较复杂,需要volatile
关键字来防止指令重排序。 -
方式4:静态内部类
public class Singleton { private Singleton() { System.out.println("Singleton 构造方法被调用了!"); } // 静态内部类 private static class SingletonHolder { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); // 在内部类中创建实例 static { System.out.println("SingletonHolder 静态代码块被执行了!"); } } public static Singleton getInstance() { System.out.println("getInstance() 方法被调用了!"); return SingletonHolder.INSTANCE; // 返回内部类的实例 } public static void main(String[] args) { Singleton s1 = Singleton.getInstance(); Singleton s2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(s1 == s2); } }
输出结果:
getInstance() 方法被调用了! SingletonHolder 静态代码块被执行了! Singleton 构造方法被调用了! getInstance() 方法被调用了! true
优点: 线程安全,延迟加载,实现简单,强烈推荐! 👍
缺点: 稍微有点难理解。
3. 枚举:最简单最安全的单例! 😎
public enum Singleton {
INSTANCE; // 唯一的实例
public void doSomething() {
System.out.println("枚举单例正在工作! 💪");
}
public static void main(String[] args) {
Singleton.INSTANCE.doSomething();
}
}
优点: 实现简单,线程安全,防止反射攻击和序列化攻击,绝对安全! 💯
缺点: 不能延迟加载。
四、单例模式的应用场景
- 数据库连接池 🏊♀️: 保证只有一个连接池,避免资源浪费。
- 配置管理器 ⚙️: 保证配置信息全局唯一,避免数据不一致。
- 日志记录器 📝: 保证只有一个日志记录器,方便管理日志文件。
- 任务管理器 TaskManager: 保证只有一个任务管理器,避免任务冲突。
五、单例模式的破坏与防御
单例模式虽然好,但是也可能被破坏!
- 反射攻击: 通过反射可以调用私有构造方法,创建多个实例。
- 序列化攻击: 通过序列化和反序列化可以创建多个实例。
防御方法:
- 在构造方法中判断实例是否已经存在,如果存在则抛出异常。
- 在单例类中添加
readResolve()
方法,在反序列化时返回已存在的实例。 - 使用枚举单例,天然防止反射攻击和序列化攻击!
六、总结
希望这篇文章能让你彻底理解单例模式! 👍